<s id="ejzg2"></s>

<s id="ejzg2"></s>

    1. 產品設計師怎么做好產品設計?

      2022-07-07

      先拋出自己點觀點,產品設計的好壞,主要體現在人性化元素上,要把產品當作是身體的延伸而不是生硬的工具。
        產品設計可以說是產品經理的基本功,產品設計的好不好會直接映射到用戶體驗上,當然也會影響到你的各項數據。
        產品設計包括:戰略、范圍、結構、框架、表現五個層級,前四層可以說在產品初期基本就要確定好的,不會經常變動,而表現層卻不同,產品經理每天都要和它打交道,設計、體驗、反饋、優化、改版很多都是圍繞表現層來進行。
        說到產品設計就不得不提交互設計,這里我發現存在一個誤區,尤其是在用戶群體中,一提到交互,大部分人首先想到的是“炫”,炫只能算作是動效,交互的一部分而已。交互好不好不是看你的產品做得炫不炫,而是看這款產品用沒有解決用戶的需求點,有沒有更快速更直接的幫用戶更好的實現需求目標。當然游戲產品除外,這個必須要炫一點,很多游戲玩家都抱有娛樂精神,炫也是他們追求的目標之一。
        除游戲外的大部分產品,所講的交互其實是人機交互。我們呈現給用戶的不只是一款冷冰冰的工具,而是要把它當做和用戶溝通對話的橋梁,可以理解為用戶的每一步操作都是在和你“對話”。
        比如,一款強制注冊使用的產品,是不是要放個簡單文案或者slogan,告訴用戶你的產品是干嘛的。需要先體驗后注冊的產品,不管是按時彈出注冊,還是頁面引導注冊,是不是都要告訴用戶,為什么這一步需要注冊,注冊后會有什么不同,給用戶帶來什么好處。這些都是在和用戶對話,看一款產品設計的好不好,人性化交互可以說是直觀的體現。
        標簽:產品設計

      激情欧美在线观看,av免费观看在线网站,色爱AV综合网国产精品,免费国产精鲁鲁网在线视频,久久精品国产99久久久香蕉